Es normal ver este tipo de tendencia actualmente, pero China y los eSports hacen más que destacar de ella. Y es que a cualquiera se le pone los pelos de punta al ver un enemigo con nombre chino en cualquier juego. No es para menos, en China, este medio es una fórmula muy popular para los jóvenes de hoy en día que quieren ganar dinero al jugar vidoejuegos. Toda competición profesional de videojuegos ha logrado llenar en todo aspecto los estadios olímpicos pudiendo ofrecer premios de más de 5 millones de dólares.
Blitz le brinda a sus usuarios todas las novedades y contenido en cuanto al mercado del eSport. Es decir, les da a cada lector y espectador una cobertura amplía de cualquier liga, equipo y jugador de alta escuela. Hablamos del medio oficial de ESL y Riot Games donde actualmente también informan sobre escenas competitivas de LOL y CS. Go.
Un entrenador portátil
Dojo Madness vendría siendo como el maestro de los eSports. Consigue transformar un móvil en tu propio entrenador convencional. La misión de la empresa es poder auxiliar a cada jugador y dominar el juego en el que se desenvuelve. Es ideal para solucionar cualquier problema y llegar a ser uno de los mejores. China y los eSports tienen mucha relación con esta aplicación.
Juegos únicamente para teléfonos inteligentes
Mobcrush se centra únicamente en los juegos para teléfonos. Sabemos que Twitch es la plataforma que controla juegos de PC para livestream. Pero, Mobcrush es la que se encarga de ofrecer juegos móviles para la transmisión en directo.
Los datos necesarios para casas de apuestas
RockeSport es la encargada de realizar diferentes estadísticas de los eSports llevadas a casa de apuestas. Viven trabajando día a día con estadísticas y buscan calcular todo tipo de probabilidad. Todo con la misión de poder brindar los mejores datos de forma exacta a cada casa de apuestas. Una empresa que si bien es española, algunos chinos la implementan.